三月初的南都市,春天的气息悄然浸染了这座快节奏的城市。星火科技游戏业务部的会议室里,气氛却比窗外的阳光还要热烈。
“三百一十万!”
数据分析师小张的声音因为激动而微微有些颤抖,他指着投影幕布上那条陡峭上扬的曲线,几乎是喊了出来。
“截止到今天早上九点,《糖果消除》在ioS和安卓双平台的总下载量,正式突破三百万大关!”
“哇!”
会议室里瞬间爆发出热烈的欢呼和掌声,几乎要将屋顶掀翻。王小雨也被这股突如其来的喜悦浪潮包裹着,她看着身边一张张兴奋到涨红的脸,嘴角忍不住上扬。
“太棒了!这才多久啊!”
“我就说我们能行!”
“晚上必须加餐!我要吃烤全羊!”
年轻的程序员和设计师们互相击掌庆贺,几个性格外向的甚至已经开始商量晚上的庆祝活动。
王小雨抬手轻轻向下压了压,清了清嗓子,会议室里的喧闹声渐渐平息下来,但每个人的脸上依旧洋溢着难以抑制的兴奋。
“这个成绩属于我们每一个人。”王小雨的声音清亮而有力,目光扫过在场的每一位团队成员,“从项目立项到今天,大家付出的努力和汗水,都得到了最好的回报。”
她顿了顿,继续说道:“借着这个机会,我还要宣布一件事情。随着业务的快速发展,我们的游戏部门也在不断壮大。现在,我们整个游戏业务部的总人数,已经正式突破了二百人!”
如果说刚才的下载量是惊喜,那这个消息就像一颗重磅炸弹,在人群中炸开了锅。
“我的天,已经二百人了?”
“我都没注意到,我们什么时候变得这么兵强马壮了?”
“难怪最近感觉办公室都变挤了。”
大家交头接耳,脸上写满了惊讶和自豪。对于这些从几十人小团队一路走来的早期员工而言,公司的发展速度简直超乎想象。
王小雨看着大家热烈的反应,心中也感慨万千。她自己也没想到,当初那个由几个美术和程序员组成的小团队,能在短短一年多的时间里,成长为一支超过二百人的精锐之师。
就在这时,会议室的门被推开,林星石走了进来。他脸上带着轻松的微笑,显然也听到了刚才的喜讯。
“看来我来得正是时候。”林星石笑着说道,“恭喜大家,三百万下载,这是一个值得铭记的里程碑。”
“林总!”
“林总好!”
大家纷纷起身打招呼,原本有些嘈杂的会议室瞬间安静下来,所有人的目光都聚焦在了林星石身上。
“都坐吧,别客气。”林星石摆了摆手,走到会议桌前,“我刚才在门口听小雨说,我们游戏部门已经有二百多人了?”
“是的,林总。”王小雨点头确认道,“现在我们兵强马壮,随时可以接受新的挑战。”她的语气中带着一丝俏皮和自信。
“很好。”林星石赞许地点点头,他环视了一圈会议室里这些朝气蓬勃的年轻面孔,眼神中充满了期待。
“人多了,我们的产能也要跟上。”林星石话锋一转,提出了新的要求,“我希望游戏部门能保持一个稳定的开发节奏,每两个月上线一款新作。”
“两个月一款?”
这个目标一提出,会议室里顿时响起一阵倒吸冷气的声音。在场的都是从业者,自然明白这个速度意味着什么。
“林总,这个速度是不是太快了点?”一位资深的游戏策划忍不住问道,“保证质量的前提下,两个月做一款新游戏,压力太大了。”
“是啊,光是美术资源和程序开发,时间就很紧张了。”
大家的议论声此起彼伏,显然对这个“大跃进”式的目标感到有些疑虑。
林星石似乎早就料到了大家的反应,他微笑着解释道:“大家先别急,听我把话说完。”
“我说的‘快’,不是让大家盲目求快,而是要‘小步快跑’。”他伸出手指,在空中比划着,“我们要明确每一款游戏的主题,不要贪大求全。同时,要建立可复用的美术管线和技术框架,提高开发效率。”
他看向王小雨,继续说道:“比如,我们已经验证了《糖果消除》这类休闲游戏的成功模式,那我们就可以在这个基础上,快速开发出类似主题和玩法的新游戏。”
“我明白了。”王小雨立刻领会了林星石的意图,“您的意思是,我们要做的是‘微创新’,而不是每一款都从零开始。”
“没错。”林星石打了个响指,“而且,对于已经上线的游戏,我们也不能放任不管,要保持持续的内容更新和活动运营,维持游戏的热度和生命力。”
经过林星石的一番解释,大家心中的疑虑渐渐打消,取而代之的是一种跃跃欲试的兴奋。这种“小步快跑,快速迭代”的模式,听起来确实比从零开始死磕一款大作要靠谱得多。
“这个思路好!”
“感觉可以试试!”
“这样一来,我们不仅能快速占领市场,还能不断积累经验,简直一举两得!”
会议室的气氛再次变得热烈起来,大家仿佛已经看到了游戏部门未来一片光明的景象。
正当众人兴致高昂地讨论着未来的产品线时,王小雨的手机突然响了起来。她看了一眼来电显示,是一个陌生的海外号码。
“不好意思,我接个电话。”她冲大家抱歉地笑了笑,然后走到会议室外安静的走廊上。
“hello, this is wang xiaoyu.”
电话那头传来一个彬彬有礼的男声,带着纯正的美式口音:“hello, ms. wang. this is david from Apple.”
苹果?王小雨愣了一下,一时间没反应过来。
“贵公司提交的《糖果消除》。”david继续说道,“非常出色,我们在内部测试中获得了极高的评价。我们非常欣赏你们在性能优化方面所做的工作。”
“谢谢。”王小雨礼貌地回应,心中却充满了疑惑。苹果公司特地打电话过来,就是为了夸奖一下他们的游戏?
“是这样的,”david很快揭晓了谜底,“我们注意到,贵公司的游戏在功耗和流畅度方面,比App Store里绝大多数同类游戏都要优秀。我们想邀请你们的团队,协助我们为生态内的其他一些游戏开发商,提供性能优化方面的技术支持。”
“技术支持?”王小雨有些惊讶,“您的意思是,让我们去教别的公司怎么做游戏优化?”
“可以这么理解。”david笑着说,“当然,这并非强制性的。我们会为你们提供相应的报酬,更重要的是,这对于提升星火科技在行业内的影响力,将是一个绝佳的机会。”
挂掉电话后,王小雨还有些没回过神来。她回到会议室,将刚才的通话内容转达给了林星石。
林星石听完,脸上露出了果然如此的表情。他早就预料到,星火科技在底层优化方面的技术积累,迟早会引起这些平台巨头的注意。
“这是好事。”林星石当机立断,“你马上回复他们,我们接受邀请。另外,从游戏部门抽调一个精干的技术小组,专门负责这个项目。”
“明白。”王小雨立刻点头。
这个来自大洋彼岸的电话,像一颗石子投入平静的湖面,在星火科技内部激起了层层涟漪。很快,一支由十名顶尖工程师组成的“海外优化特遣队”正式成立,由王小雨亲自带队,通过远程协作的方式,开始为第一批指定的海外游戏厂商提供优化服务。
结果超乎所有人的预料。
一家来自欧洲的知名游戏工作室,他们开发的赛车游戏因为画面精美而备受赞誉,但同时也因为高功耗和发热问题而饱受诟病。他们的团队花了数月时间试图解决,但收效甚微。
星火的优化小组介入后,仅仅用了一周时间,就通过重构渲染管线和优化内存管理的方式,将游戏的功耗降低了30%,帧率也得到了显着提升。
当优化后的版本交付给对方时,那家工作室的技术总监在视频会议上,毫不吝啬地表达了他的震惊和赞美:“这简直是魔法!你们是怎么做到的?”
类似的“魔法”在接下来的几周内不断上演。无论是卡牌游戏、策略游戏还是角色扮演游戏,只要经过星火团队的“点金之手”,性能都会得到肉眼可见的提升。
星火科技的名声,迅速在海外游戏开发者圈子里传开。越来越多的厂商主动找上门来,寻求技术合作。这项原本只是“客串”的业务,竟然出人意料地大获成功,其带来的人均效益,甚至远高于公司在国内的其他业务。