伊凡手中的这份情报信息汇总记录的信息是自今年三月初以来,在里韦里奥王国前线的战况信息和联军指挥部传递回来的情报汇总,在这其中详细地记录了人类联军与精灵主力部队的动向,以及人类联军指挥部从各个渠道侦察到的精灵方面的情报。
这份情报主要有两个部分,第一部分是详细记录了三月十日,包括拉夫诺德帝国远征军和南部联盟联军在内的人类联军与精灵主力部队在冬季停战后,进行的第一场大规模会战的详细经过和战果。
事实上,精灵军队与人类联军自从去年冬季停止进行大规模军事调动后,小规模的斥候战和渗透战是一直没有停下来过的。在双方精锐斥候之间进行的这种规模虽小,但烈度极高的斥候战一直到去年十二月下旬,整片战场区域的积雪达到一米以上,即便以双方斥候的角马和独角兽,都已经无法在野地中灵活机动后,才彻底停了下来。
随后,双方前线的缓冲地带才彻底平静下来,直到今年二月初,天气转暖,积雪开始解冻,精灵军队与人类联军的斥候部队才再度开始活跃起来。
原本按照联军上层这边的计划,是会在二月中旬或者二月下旬就恢复进攻的态势,与精灵主力部队来上一场大规模会战的。
但是由于去年一年的交战,里韦里奥王国境内的道路因为绵延的战事而无人养护,同样的,原本肥沃的农田和排水灌溉设施也因为无人打理而荒芜堵塞。
这一情况造成了今年春季积雪解冻后,大量的雪水无法通过灌溉水渠系统排到河流湖泊中,从而使得今年在里韦里奥王国战场上的泥泞期持续的时间更长,交通也更加的不便。
因此,精灵军队与人类联军在整个二月份都因为烂到无法通行的交通状况而没有进行比较大规模的军事行动,而只是以斥候部队为主导,进行了一系列参战部队最大规模也不过营级的小规模战役。
这类小规模战役通常是为了围歼对方渗透进己方控制区的斥候部队,或者为了解救己方被敌军包围的斥候小队而发起的。
这类小规模战役的节奏通常都比较短平快,短是指双方冲突的时间短,通常只是几十分钟,最长也不过一个小时,在达成战役目的后,双方就会脱离接触,各自退回己方战线中。
而平是指这类小规模战役的指挥阶层扁平化,通常会以军团一级的指挥部直接指挥到营一级的部队,进行这类战役。
而快则是指这类小规模战役的发起快,增援快,结束也快,双方参与的部队通常是驻防在附近的营级规模的部队,在接到己方斥候部队的求援后,立即急行军投入到战场,并在达成战役目的后,迅速地退回到己方的战线内。
这样的战场态势直到三月初才出现了变化,进入三月份后,里韦里奥王国的战场因为连续的大晴天,阳光将原本泥泞的战场逐渐地晒干,使得这处战场恢复到可以让部队大规模行动的状态。
于是,精灵的主力部队和人类联军开始频繁调动,并最终在萨迦堡西南的平原地带进行了今年的第一场大规模会战。
在这场会战中,人类一方,拉夫诺德帝国远征军的主帅格拉哈姆投入了手中的五支帝国禁卫军团十万人和六支普通军团十二万人,总共二十二万人的兵力。
南部联盟的联军部队也在莫德元帅的率领下,投入了包括经过一个冬天的整补,重新齐装满员的灰塔军团在内的六个军团十二万人的兵力。
这支人类联军的中军由格拉哈姆元帅亲自率领的五个禁卫军团十万人组成,两翼则分别是莫德元帅率领的十二万南部联盟联军部队和十二万帝国普通军团,整支部队加在一起,总兵力达到了三十四万人。
而精灵一方投入了接近二十万的主力部队,以十六名精灵传奇法师率领的法师部队为辅助,在这处平原地带与人类联军进行了一场十四个小时的大规模会战。
这一场双方共计出动超过五十万兵力的大规模会战从三月十日天刚蒙蒙亮时,双方就已经开始进入到接战状态。
到天完全亮透时,双方的兵力已经铺满了这片宽度接近三十公里的战场,精灵和人类联军的各支部队轮番上场与敌人厮杀,双方的指挥官也各出奇谋,时不时地出动手中的预备队,对敌人的薄弱处进行突击,又或是以机动力较强的骑兵部队进行大范围的穿插包抄,以求将敌人的战线分割开来。
不过,无论是精灵的指挥官俄刻阿诺斯大将军,还是人类一方的两位元帅,都是经验老道,战术指挥娴熟的老将,对于敌方指挥官的各种奇谋妙招,双方的指挥官都能够迅速地洞察,并立即派出部队予以应对。
因此,这场大规模会战整整激战了一整个白天,直到辉日西沉入到地平线下,天色完全变暗,双方才开始收缩部队,脱离接触,各自回营罢战。
这整整一天的激战,根据人类联军指挥部的估算,精灵一方阵亡人数应该有八千余人,伤者则应该超过了五万人。而人类联军这边统计出来的数字,是拉夫诺德帝国各部共有七千一百余阵亡,四万三千余受伤,莫德元帅指挥下的南部联盟联军则有三千八百六十五人阵亡,一万九千余受伤。双方的伤亡比例在一比一点二五左右。
这样的伤亡交换比,虽然在数字上看是人类联军这边处于下风,但实际上,却是人类联军占据了优势。
之前就提到过,精灵一族的弱点便在他们的人口不足这个软肋上,而之前南部联盟的联军与精灵作战时的交换比都要达到一比二甚至一比三以上。
因此,这场会战这样的交换比,可以算得上是人类联军一方占据了上风了。