这个聚落规模不大,主要以渔猎和简陋的农耕为生。凌越利用吃瓜系统的探查能力,很快摸清了聚落的情况。这里的凡人敬畏神灵,由一名年老的祭司主持对河神和狩猎女神的祭祀,生活艰苦而蒙昧。
源初之火并非实体火焰,而是一种蕴含知识、理性和独立思考精神的概念性火种。点燃它,需要找到合适的载体(通常是具有潜力的个体或特定的文化符号),并通过引导,让其内在的智慧之光觉醒。
凌越将目标锁定在了一个经常被祭司斥为胡思乱想、喜欢观察自然、对现有祭祀仪式提出质疑的年轻猎人身上。
他没有直接现身,而是利用夜晚,通过一些的手段(比如用系统能力制造轻微的光影效果、用精准的石子引导对方发现一些自然规律),潜移默化地引导着年轻猎人思考。他传递了一些关于星辰运行、季节更替的朴素知识,以及质疑神灵是否真的需要那么多祭品的念头。
这个过程缓慢而危险。他必须小心避开祭司的感知和可能存在的低级自然精灵(神仆)。
几天后,年轻猎人的眼神明显变得不同,他开始尝试制作更有效的陷阱,并私下里向几个伙伴分享他的。一簇微弱的、名为与的火苗,开始在这个小小的聚落中悄然萌发。
凌越知道,这还远远不够。他必须前往更大、更有影响力的城邦。
他离开了这个初始聚落,开始在人世间流浪。他跋山涉水,穿越森林和平原,目睹了各个城邦在神权统治下的景象——有的富庶却麻木,有的贫困而绝望,有的则充满了英雄的传说与神灵的干预。
他利用吃瓜系统,不断收集信息,分析各个城邦的权力结构、信仰状况以及潜在的可点燃的个体或群体。
他选择了三个最具代表性的城邦作为目标:
其一,是商业繁荣、但被贪婪与享乐主义笼罩的科林斯。
其二,是军事强大、但崇尚武力、压抑思想的斯巴达。
其三,是正处在民主制度萌芽初期、思想相对活跃的雅典。
在前往科林斯的路上,他遭遇了第一个真正的挑战——一队隶属于狩猎女神阿尔忒弥斯的森林宁芙(仙女)和巡林客。他们似乎察觉到了凌越身上那不属于凡俗的源初之火气息,对他展开了追捕。
凌越凭借吃瓜系统的预警和自身灵活的身手(飞毛腿被禁用,只能靠基础体能和系统辅助的躲闪),在密林中与追兵周旋。他利用对地形的分析和一些简单陷阱,数次险之又险地摆脱了追捕。
最终,他逃入了一个被迷雾笼罩的山谷,暂时甩掉了追兵。但他也受了些轻伤,精神高度紧绷。
躲在山谷的一个狭窄山洞里,听着外面隐约传来的搜索声,凌越疲惫地靠在岩壁上。死亡的威胁如影随形,传播火种的任务艰难无比,巨大的压力让他几乎喘不过气。
就在这时,一股极其突兀的烦躁感涌上心头,让他坐立难安,甚至产生了一种想要破坏什么的冲动。
【叮——检测到宿主情绪波动异常!肾上腺素水平升高!温馨提示:过度紧张可能导致决策失误、手抖拿不稳火把!建议兑换【冷静头脑贴片】(虚拟),仅需25吃瓜点!虽然不能真的贴在头上,但想象一下或许有用?】
凌越揉了揉发胀的太阳穴,没好气地回应:......你能不能来点实际的帮助?比如直接告诉我哪里安全?
【叮——本系统只提供情报和分析,不包办旅游指南哦亲~】
凌越:...... 他黑着脸,继续思考接下来的行动方案。