人型的命令方向是对的,但很显然低估了不朽尸王的实力,首先是站位,腐朽覆盖的范围超大,10码分散的效果不大,这就导致每一次腐朽基本都可以至少覆盖7个以上的目标,不要以为这个数量很少,要知道腐朽是抽取玩家1%的力量和体质加给尸王本身,这是此消彼长的技能,如果针对的事法系还好,近战和坦克一旦被抽取,不仅伤害会降低,生命值上限也会减少!
其次是墓碑,墓碑拥有超长的生命值和城甲!目前的玩家基本没有攻城技能,所以只能用普通技能来攻击墓碑,但效果非常的不理想。好在长锋拥有熊灵和死亡凋零,这两者拥有强大的攻城能力,但即便是强大的死亡凋零,也要攻击超过20秒才能摧毁墓碑,这还是在尸王不治疗墓碑的情况下。
而这里长锋也发现了死亡凋零的一个重大缺陷,那就是这个技能是不分敌我的!长锋的队友站在凋零的范围里面也会受到同等的伤害,这样一来,长锋就必须找准技能的释放角度,否则队友还没被boSS打死,反倒被自己搞死了。
最后也是最关键的事小僵尸,小僵尸的生命值很低,只有10点,但它们的掉血机制十分奇特,不论你的普通攻击还是技能攻击,不论你的伤害是1点还是1w点,每一次都只能打掉1点血!也就是不管是技能还是普攻,都必须攻击小僵尸10次才能将其击杀,这样的机制让巅峰苦不堪言。
众所周知,巅峰团队最引以为傲的地方就是他们的伤害,但小僵尸的掉血机制相当于抹杀了巅峰最大的长处,因为你至少得号发给10个公共cd才能击杀一个小僵尸,当然,你也可以使用AoE,不过也是一样,10次AoE才能击杀一片。
“长锋,你负责处理墓碑,所有近战远离墓碑,远程也不用管,所有人必须第一时间清理在自己身边刷新的小僵尸,治疗和t的小僵尸由就近的dpS处理,另外,boSS变身后,近战输出30秒后必须撤出,不要贪输出,死了扣分。”人型根据刚刚的尝试迅速做出调整。
不朽尸王需要双t,这是因为变身期间,mt承受的伤害会不断提升,必须由副t来帮忙分摊,而因为腐朽的缘故,人型计算得出整场战斗必须压缩在15分钟以内。
“腐朽的释放大概5秒一次,一分钟最多12次,持续时间则是5分钟,也就是运起最差会降低同一个目标60%的生命上限,以疯子神的装备,不可能抗住,所以一旦腐朽超过30层,必须换t!”人型叮嘱两个坦克,这也是重中之重。
其实人型的计算并不完全严谨,因为boSS在这期间会大幅增加生命上限和伤害,这是非常恐怖的。
不过好在巅峰的团队在纳克萨玛斯之后整体装备上了一个台阶,所以在经过数次的尝试之后,大家逐渐适应了boSS的节奏。
尸王的难点主要就在于墓碑的处理和伤害,现在墓碑有拆塔专业户长锋点对点处理,而巅峰团队的秒伤远远超出了不朽尸王的治疗,所以很快便将尸王的第一条命击杀,而这时也出现了一个不是bUG的bUG,那就是在等待尸王复活几秒内,团队居然脱战了!
这就意味着所有人可以恢复状态,但是因为脱战时间只有短短的6秒,所以并不够复活战死的队友。其实这并不能算是bUG,因为按照系统的设想,玩家根本不能如此高效的摧毁墓碑,在前世,即便是数百人的团队,因为缺乏攻城伤害导致场上同时出现两个墓碑的情况比比皆是,所以尸王死亡复活的这几秒,理论上是应该有大量的小僵尸让玩家无法脱战的。
只是系统也没想到有长锋这个怪胎,短短20几秒便可以摧毁墓碑,直接废掉了boSS最强大的技能,这才让尸王的难度直线下降,最终重新站起的第二条命也在众人的围殴之下很快清空,而长锋则是收获了强大的召唤技能——墓碑。
墓碑:瞬发,在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在1200码范围内的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于40%,僵尸的攻击和移动速度会提升。持续时间10分钟,冷却10分钟,消耗魔法2w点。
击杀了不朽尸王,巅峰这才正式进入蛛魔帝国,与想象中的低矮简陋不同,艾卓-尼鲁布极其宏伟壮观,建筑非常精致,而且上面还有很多壁画,清晰的记录着蛛魔帝国的形成、崛起和称霸,但这一切都已经随着巫妖王的入侵而灰飞烟灭了。
艾卓-尼鲁布的小怪由各种虫子和蛛魔构成,蛛魔从外形上可以大致分为三种,首先是酷似大甲虫的地穴领主,这种蛛魔一般都是高级将领,它们拥有厚重的护甲并精通魔法,十分难缠。其次是一种外形酷似一头站立的蜘蛛的蛛魔构造者,这种蛛魔通常是雌性,它们肩负着为蛛魔帝国繁衍的重任,同时也是强大的施法者。
最后一种则是最常见的形如一头被拉长的蜘蛛的穴居蛛魔,这也是最常见的蛛魔兵种,它们不仅拥有所有蛛魔都会的钻地技能,还会喷射一种粘性极强的蛛网,可以将空中单位捕获落地,这是令所有种族空军最头疼的兵种。
而地穴领主之中,还有一种极其特殊的单位,它们放弃了地穴领主赖以成名的强大护甲和正面作战能力,转而经过严酷的训练专精于潜行和刺杀,它们是蛛魔帝国中的斥候和刺客,而艾卓-尼鲁布的2号boSS,被称为司夜刺客的妮克丝就是其中的佼佼者,传说它曾经潜入冰冠堡垒试图刺杀巫妖王,但从结果上看,很显然它失败了!