人型将普通难度的站位再次强调一遍:“mt拉着boSS的时候,要尽量远离远程,避免远程中法术瓦解。但同时也不要离的过远出现治疗加不到血的情况。治疗组要有专门人员负责去除疾病,尤其是mt身上的疾病效果。”
第一次尝试,所有人都非常谨慎,整个团队保持两点站位,疯子神将boSS背对大团拉住,所有的近战集中于boSS身后站位,在boSS身后50码则是远程站位点,这样一来,既可以保证治疗刷血,可以以最大程度的方便团队移动。
boSS释放瘟疫爆发的频率为8秒一次,瘟疫爆发的效果大概会持续1秒左右,也就是说,团队最多10秒后就必须全部转移到下一个安全区域,这样一来才能完全避免被瘟疫洪流命中。
人型是全团最紧张的人,因为全团站位极其集中,一旦有人跑位失误,带来的后果是毁灭性的,所以他不得不每一次跑动都3秒倒计时,但这样频繁的指挥反倒给了团队成员们巨大的压力,萌萌最先犯错,变身鹌鹑成为远程输出的她在从第三区域移动到第四区域时,鹌鹑胖墩墩的体型让她的尾巴被瘟疫扫到,好在太子俊的反应非常迅速,第一时间给出了自由,这才让萌萌逃过一劫。
“我不倒计时了,所有人自己注意!”人型也意识到自己给的压力太大,这样一来很容易让队员们被动犯错,所以立刻做出了调整。
果然,人型不再人为施加压力后大家的表现反倒好上不少,连续十次移动都没有出现任何问题,就这样平稳的度过了3分钟,boSS突然放弃继续攻击疯子神,而是转身跑回最初台上的位置,疯子神下意识的跟随boSS踏上台子,但下一刻异变陡生。
台上突然出现一股瘟疫之云,并迅速弥漫布满整个台子,正是第二阶段boSS新增的技能——瘟疫之云
瘟疫之云:希尔盖释放瘟疫之云,对所有台上人员造成每秒7500点自然伤害。
技能直接标注出了技能伤害!这是之前从没有过的情况!应为查探boSS的技能强度本身就是开荒团最重要的职责之一,而这一次系统直接标注出boSS的技能伤害数值,就是明明白白的告诉所有人,你,扛不住!
果然,每秒高大7500的伤害即便是身为mt的疯子神也扛不住,但他进入台上的距离过远,已经来不及下台,并且此时瘟疫爆发的频率也从之前的8秒一次,变成了4秒一次!躲闪不及的远程大部分人被瘟疫直接命中,3秒后便出现连锁反应,直接团灭。
“这一次不算犯错,是我的问题,boSS明显有p2阶段!”人型没有推卸责任,而是开始冷静分析:“p2阶段瘟疫爆发的频率翻倍,4秒一次,这样一来就需要更频繁的跑位。”
“刚刚是开战多长时间?”人型开口问道,年年作为公会大管家,一般这种琐事都是她来完成:“3分钟,boSS血量41%。”
“那应该是时间!”人型迅速根据情报做出判断,一般来说,boSS的阶段转换分为两种情况,分别是到了一个固定的时间或者是一个固定的血量,而一般以血量来划分阶段的情况都是整数,比如75%、50%之类,41%这个数值明显太罕见,所以应该是开战3分钟后进入p2。
“所有人,必须在第一阶段尽可能的打掉boSS的血量,目前p2持续多久、是还有p3或者p1p2来回转换还未知,但p2阶段除了远程外,近战是无法输出的,所以必须在p1将boSS的血量尽可能压下去!”
人型的判断非常准确,希尔盖是典型的时间boSS,p1阶段是最适合输出的时间,如果能在这一阶段将boSS的血量尽可能的打下去,那后面的容错率就会更高,因为有着一世经验的长锋知道,这个boSS没有p3,也不会再转换阶段,玩家需要再p2高频率的瘟疫爆发下击杀boSS!
但玩过游戏的都知道,远程的输出极其依赖于站桩施法,4秒一次的跑位,可以将远程的输出直接降至谷底,而本应在移动战中爆发战斗力的近战却会被瘟疫之云全部挡在攻击范围之外,所以只能在p1的3分钟内尽可能的将boSS血量打下去。
再次开战,这一次大家的跑位显得更加娴熟,并且人型直接选择开战就开英勇进行RUSh,并且在英勇结束后再次敲鼓,尽可能在3分钟内将dpS最大化,希尔盖的血量远不及诺斯,而且因为集中站位的缘故,所有人都能在短时间内爆发出强大的伤害,直接在3分钟内将boSS的血量压进斩杀线。
3分钟时间一到,希尔盖立刻转身跑回台上,而这一次疯子学乖了,他没有选择深入,而是在边缘位置吸引仇恨,p2阶段的希尔盖会定在平台中央不移动,而他的目标依旧维持之前的仇恨列表,这样一来就给了疯子神操作空间。
因为boSS后撤,所有远程必须在跑位躲避瘟疫爆发的同时将团队位置前移到之前的近战位置,然后才能继续输出,而且因为频繁的跑位,全团的伤害大减,即便是长锋也无法保持之前的爆炸伤害。
但因为默契的配合,全团还是没有出现减员,依旧保留着击杀boSS的希望,而boSS的血量也缓慢的降低着,又一个三分钟才堪堪压到5%,而全团所有人的神经也已经到达极限,高强度的跑位让所有人都疲惫不堪,而人型这时下达了一个令人震惊的命令。
“所有近战,上台!所有远程,直接站撸!”
所有人都呆住了,但立刻反应过来,这是要拼命了!瘟疫爆发的直接伤害大概可以打掉近战40%左右的血量,而布衣则会掉60%,也就是说并不会直接致死,这个技能主要是会引发一系列的连锁反应,而人型此时就是准备硬抗伤害直接强杀!