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青羽宗弟子狼狈逃窜扬起的尘土尚未完全落定,玩家们庆祝“守卫胜利”的喧嚣声仍在广场上回荡,林风却已悄然退回了那间残破的主殿。

冰冷的石阶硌着身体,残垣断壁间漏下的风吹拂着他额前汗湿的发丝,却吹不散他眉宇间深锁的凝重与危机感。

击退?不,那根本不是击退。那只是一次侥幸的、建立在信息不对等和对方措手不及之上的暂时逼退。青羽宗损失的不过是些许面子和几个最低阶弟子的灵力,而星陨阁暴露的,却是足以引发最高警惕的“异常”。

下一次,绝不会如此简单。

筑基修士?甚至金丹长老?林风不敢细想。在那等存在面前,玩家们凭借“不死”特性的人海战术,恐怕连拖延片刻都做不到。而他自身这炼气六层的微末修为,更是如同蝼蚁。

危机如同悬顶之剑,随时可能落下。被动等待,只有死路一条。

他不能再像之前那样,头痛医头脚痛医脚,被玩家牵着鼻子走,发布零散的任务。必须有一个计划!一个整体的、能够快速增强宗门抵抗力、至少能在下一次危机中拥有一定自保能力的计划!

深吸一口气,林风强迫自己冷静下来。他找出一块相对平整的石板,又寻来一点尚未完全干涸的炭灰,就着昏暗的光线,开始凭借对玩家行为模式的深入理解和现状的评估,艰难地勾画起来。

《星陨阁重建与发展计划(初稿)》

首先,是**区域规划**。不能再让玩家像无头苍蝇一样到处乱窜,必须将他们的活动引导至对宗门最有利的方向。

1. **核心防御区**:以祖师堂和周边主要建筑为核心,必须优先修复加固围墙、设立警戒阵法(虽然他目前还不会,但必须列入计划)、清理射界。这里是最后的堡垒。

2. **修炼静修区**:划出一片相对安静的区域,引导玩家自行搭建简陋的修炼静室(哪怕只是个棚子)。虽然玩家修炼效果诡异,但《基础引气诀》的兑换需求旺盛,或许能涌现几个奇特苗子?至少能让他们有点事做,减少惹是生非。

3. **生活后勤区**:集中规划出烹饪、锻造(目前只有玩家自发的石器打磨)、裁缝(兽皮简单处理)的区域,规范管理,避免火灾等隐患。

4. **灵田试验区**:开辟一小片区域,尝试让有兴趣的玩家进行“灵植”种植(哪怕只是普通草药),为将来可能恢复的丹药炼制打下最渺茫的基础。

5. **未来商业区预留地**:或许有一天,这里真能恢复生机,吸引零星散修?留个念想。

其次,是**任务体系分级与引导**。

1. **日常任务**:继续维持基础的清理、收集、巡逻任务,保证贡献点基础产出和宗门基本运转,但奖励要控制在合理范围。

2. **建设任务**:将区域规划中的各项建设细化为具体任务,如“搬运石料至东围墙”、“协助搭建修炼静室木架”,奖励高于日常任务,优先引导劳动力。

3. **防御任务**:长期发布材料收集任务,如“收集坚硬木材(用于制作巨马)”、“开采大型石料(用于加固墙基)”,为未来的防御工事做准备。

4. **探险\/讨伐任务**:幽暗洞窟继续开放,但需明确标注风险等级,鼓励组队,避免无谓损失。同时开始规划下一个“副本”(急需寻找)。

5. **特殊事件任务**:如之前青羽宗来袭,这类突发情况需及时转化为任务,明确奖励,引导玩家力量应对。

第三,**贡献点体系与经济控制**。这是重中之重,也是他最头疼的问题。

1. **通胀预警**:必须严格控制贡献点发放总量!尤其是高奖励任务,不能随意发布。玩家手中的贡献点越来越多,而他能提供的实物(灵石、丹药)极其有限,一旦兑换需求爆发,体系瞬间崩溃。

2. **开拓兑换物**:急需寻找新的、可再生的兑换物品!光靠库房残渣和妖兽材料远远不够。功法?目前只有《基础引气诀》前三层,后续怎么办?装备?他自己都不会炼器。外观?虚拟称号?或许……可以考虑?(玩家似乎很吃这一套)

3. **引入“税收”或“手续费”**:玩家之间的交易是否可以通过宗门平台进行,收取少量贡献点作为手续费?但这需要更复杂的规则支撑。

4. **贡献点回收**:除了兑换,是否可设立一些消耗贡献点的服务?比如付费传送(未来若有传送阵)、付费加速修炼(?)等,但目前都难以实现。

第四,**防御工事优先级**。资源有限,必须集中力量办大事。

1. ** immediate term **:修复加固现有围墙、设立简易了望塔(由玩家巡逻)、清理宗门入口至广场的通路(方便调兵也方便逃跑)。

2. **短期**:尝试布置最简单的迷踪阵或警示阵(需寻找阵法知识或阵盘),哪怕只能拖延片刻。

3. **中期**:(如果还有中期的话)积攒资源,尝试修复或新建更强的防护阵法。

写下这些条条框框,林风只觉得心力交瘁。每一个字都沉甸甸的,背后是巨大的资源缺口、能力短板和无法预测的玩家行为。

但他没有退路。

将粗糙的计划石板小心收好,林风再次走出大殿。玩家们已经结束了庆祝,一部分人又钻回了幽暗洞窟,一部分人则在继续日常“搬砖”。

林风深吸一口气,开始尝试执行计划的第一步——引导。

他没有再发布零散任务,而是走到一群正在漫无目的挖石的玩家面前,指着东面那一段最为残破的围墙,用一种规划性的语气说道:“宗门百废待兴,防御为首要。现需大量石材,优先运往东侧墙基处垒砌加固。此任务贡献点加成百分之十。”

接着,他又对另一群玩家说:“西南角划为修炼禁区,需砍伐碗口粗木材百根,送至该处,自有用途。”

他不再说“清理石头”或“砍树”,而是赋予了这些行为明确的目的性和建设性。

玩家的反应起初有些茫然,但听到“贡献点加成”和“自有用途”(暗示新功能)后,很快便行动起来。劳动力的流向,开始从完全无序,变得有了一丝微弱的指向性。

看着玩家们开始将石块和木材运往指定地点,虽然依旧吵闹,效率也谈不上多高,但林风心中终于生出一点微弱的掌控感。

计划只是纸上谈兵,执行起来必然困难重重,尤其是贡献点通胀的压力如同达摩克利斯之剑高悬头顶。

但他终于迈出了从被动应付到主动规划的第一步。

他站在渐渐开始有了些不同气象的广场上,目光扫过忙碌的玩家,扫过远处若隐若现的师姐凌月冰冷的目光,最后望向青羽宗的方向。

风暴前的短暂宁静,必须倍加珍惜。

每一天,每一个时辰,都必须用来拼命发展,拼命变强。

为了生存。

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