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------------与此同时,卢克---------------

对于玩什么游戏,卢克的第一个选择和里奥是一样的。

和他的兄弟一样,他也选择了“战略战斗”作为他的第一款游戏;然而,与里奥不同,他对战场和战略有着适当的了解,因为他曾在皇家骑士学院学习过这方面的课程。

卢克站在高处,以批判的眼光审视着战场。

与里奥热情而混乱的冲锋不同,卢克实际上花时间研究了敌军的组成和形态,然后再思考如何进行战斗。

卢克花了无数的时间研究历史战役、学习阵型和完善兵法,他知道自己完全有能力制定出制胜策略,因此他决定采取一种安全而有保障的方法,虽然这种方法繁琐且耗费生命,但却能保证他取得胜利。

与里奥不同,卢克将他的军队排列成整齐、有纪律的队列。步兵站在最前线,用盾牌锁成一道防御墙。在他们身后,弓箭手们蓄势待发,随时准备发动毁灭性的齐射。骑兵部队驻扎在侧翼,随时准备在适当时机发动攻击,而攻城工兵则战略性地部署在后方,他们的投石机随时准备开火。

“耐心是关键,”卢克一边自言自语,一边在高科技界面上输入指令。“我们会占领这座山,但我们会循序渐进。”

敌军出现后,卢克开始实施计划。他命令弓箭手射出一连串精准的箭矢,瞄准山顶上的敌方法师和弓箭手。

这些箭矢齐齐飞出,击倒了数个敌方关键部队。

接下来,他命令步兵缓慢前进,保持盾墙,就像皇家学院教科书上教他的那样在他的命令之下,士兵们迈着整齐的步伐向前行进,用盾牌挡住来袭的矢和法术,确保了大部分士兵的存活,尽管仍有少数士兵从盾墙的缝隙中掉了下去。

在最佳时刻,卢克命令他的攻城工程师发射投石机,巨石砸向敌人的防御工事,在防御上打开缺口。

然而敌人也没闲着。

敌方指挥官看到卢克的谨慎态度,很快就适应了。敌方指挥官命令他的法师们施展强大的法术,制造屏障并召唤火球,向卢克前进的部队落下。

长矛兵没有等待骑兵,而是向前移动,直接与卢克的步兵交战,展开了残酷的混战。

卢克的部队开始遭受重大伤亡。纪律严明的墙在无情的攻击下开始动摇,迫使卢克命令骑兵从侧翼进攻敌人,但茂密的森林和天然障碍使行动变得缓慢而繁琐。

骑兵部队难以适应地形,失去了动力和战斗力。

“坚持路线!”卢克命令道,尽管混乱越来越严重,他的声音仍然很平静,他命令弓箭手提供掩护射击,击杀敌方长矛兵,为步兵创造突破口。

最终,尽管遭遇挫折,但卢克的战略头脑仍然发挥作用,

他发现了敌人防御的薄弱之处并指挥步兵利用这一弱点,他的士兵最终成功突破,直抵敌人的核心部队。

从那时起,战斗变成了一场激烈的近距离战斗,双方都损失惨重。最终,经过漫长的等待,卢克的部队终于攻占了山顶。故军指挥官意识到失败在即,下令撤退,卢克的士兵们高举胜利旗帜,这座山现在已落入他们的手中。

【系统提示:恭喜玩家'卢奥’获得本轮胜利。

您已保证获得2倍奖励。

已获得+10级。

正在计算额外的基于绩效的奖励…

[系统通知:-计算完成。

·10分钟内取得胜利(失败)

捕获并击败敌方首领(失败)

攻击期间投有损失人员(失败)

最终评估-c

不发放额外奖励。】

看着系统提示胜利的消息,卢克心里不禁涌起一种胜利与疲惫的复杂心情他依靠的是战略机动和周密的计划,但每一个经过深思熟虑的举动都伴随着重大的权衡和不可预见的挑战,这似乎使他没有资格获得额外的奖励。卢克叹了一口气,擦去额头上的汗水。

“胜利就是胜利,不过得到c级评价,就说明我这个指挥官的水平还很欠缺--”卢克满足地笑着说道,+10级的奖励就已经让他心满意足了,对于错过的额外奖励,他并没有太在意。

由于他独自一人,而且没有与里奥讨论他的胜利,他为自己的胜利感到无比自豪。但是,如果他知道里奥是如何取得胜利的,以及他的非常规策略有多么有效,他无疑会重新考虑自己的胜利是否令人印象深刻。

---------------与此同时塞万提斯------------------

塞万提斯的首选是“怪物战斗”游戏,在游戏中他与另一位玩家战斗,争夺胜利。

显然,“怪物之战”是一款 pvp游戏,玩家与玩家而不是系统生成的对手进行匹配,战斗中有一个赢家和一个输家,赢家将赢得作为赌注的所有等级,而输家将损失相同的金额。

第一轮,塞万提斯和他的对手都押注了1张免费通行证,相当于5个等级,也就是说,获胜者将获得+5个等级。

这场战斗总共持续了二十分钟,最终塞万提斯凭借自己最后的'火属性魔兽”火狐’险胜。总体而言,这更多的是一种有趣的体验,而不是一次严肃的升级收获。最后,有一个选项是候选人是否想进行重赛,塞万提斯的对手用他最后2次快速传球作为赌注,技术上是 10 个级别。

塞万提斯有信心再次赢得这场比赛,因此他接受了挑战,并将10个等级作为赌注,两人进行了一次复赛。这一次,塞万提斯以压倒性优势获胜,在第二场比赛中总共获得了 +10 个等级,使他的总获胜等级达到 +15 个等级。

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