既然敌人没有管这里的战斗状况,姜智就干脆向着整个中心医院的核心处进发。
中心医院是一个极为重要的点,要是能拿下的话,对于后面的战斗有着难以言喻的好处。
另一头在看到了漫天向外扩散的黑暗之潮之后,安琪拉的队伍收到了姜智的命令,他们开始向着黑暗大教堂的方向缓慢赶去。
安琪拉这个特殊的存在自然要班师回朝,单纯依靠着安琪拉单人成军的力量,就可以在应对杂兵的时候扛住一道防线的压力。
至于居民区带来的增益,对于姜智而言并不算太高。
姜智仅仅在那里丢下了几个基础单位后,便选择让整个居民区自生自灭,要是能活下来最好要是丢了也无所谓。
无疑就是面对更多一点的杂兵而已,但现在的杂兵放在对面那边可不一定就是一件坏事。
只不过他们赶到依旧是十几个回合以后的事情,只希望在正面的位置能够扛住来自敌人的压力。
姜智在打出了两张法术牌,强化了一下,孙浩这边的战斗之后,便结束了当前回合。
新的回合开始姜智,便从整个战场的战争迷雾中看到了不断窜出来的小型敌人。
还好自己之前谨慎,对于周边区域有了极大范围的探图行为。
不然这一波估计都能把自己直接给打懵,现在敌人虽然出现在了自己的周围,但这些敌距离真正靠近自己,还需要8到9个回合的时间。
姜智是真没想到自己在离开了原来的世界之后,居然还要在这块地方开始进行多线处理战场,这种复杂的操作。
开始不断的往自己的正面战场上增加角色,同时姜智也注意着中心医院这边的战斗。
只能说孙浩还算对得起他的强度,一个人背着一个累赘,能在中心医院的围攻之下活这么久已经算挺不容易的了。
对此姜智只能表示抱歉,暂时没办法往这里增添更多的人手了。
只希望孙浩能够依靠着每次战斗获胜获得的20点行动能力来拉扯对面的敌人。
再过四个回合,你背后的大哥就能苏醒过来,到时候你享福就行了。
另外一边的兰卡斯特已经开始在正面战场上给姜智施加压力了了。
各种各样的高费用怪物跟不要钱一样的,往姜智的脸上拍。
好在姜智在之前已经在这一块布置了一些人手作为防御。
其中还有拥有光环效果的贝尔蒙特,只可惜这个是沉寂时代的贝尔蒙特并不是繁华时代的贝尔蒙特。
【风烛残年?贝尔蒙特:耗能9,每个回合开始时,将提升100x100范围内所有友军自身卡组的数值强度,这个效果会随着范围内拥有年轻人羁绊的角色增加而增加】
还有能够作为战场军乐团的卡佩。
【安抚之音?卡佩:耗能15,每个回合开始时,消除500x500范围内所有友军50%的负面状态,并为至多20名友军赋予和弦】
师徒二人直接附带着两个强大的光环效果,加上一些之前在这里放置的普通作战单位。
姜智至少可以确定这里的防线并不会在第一波的攻势下就直接崩溃。
后面的战斗还长,现在只是开始。
四个回合后属于黑暗之中的敌人开始正式与黑暗大教堂附近的守卫力量发生碰撞。
虽然在第一时间出现了损失,但姜智这边的损失至少就目前而言还是可控的。
但这也对姜智的开拓行为产生了极大的影响。
姜智可能在短时间内很难再分出力量匀到周围的场地开拓上。
唯一能够算得上好处的是,兰卡斯特对于场面的控制似乎没有姜智想象的这么细腻。
至少就目前而言,姜智在外侧的两个节点建筑都没有受到攻击。
这也从侧面说明了一个比较客观的事实,对面的兰卡斯特似乎并不能控制这群由自己召唤出来的特殊单位。
他现在终究是人,人又怎么可能控制的了怪物呢。
新的回合开始姜智选择卡牌,这一次选择的时代是沉寂时代,姜智需要有一两个能够整化活的选手来突破当前的控局。
刚刚选牌完毕突然整个战场上,便出现了一阵强烈的光芒。
顺着光芒的方向看去,姜智这才发现原来是事件卡的效果已经达成。
本的机械守夜人提亚在此刻已经彻底变为机械贤者提亚。
【机械贤者?提亚:特殊角色,这个单位将直接触发所有来自于机械圣庭的增益状态和羁绊,直接计算满羁绊状态,不论提亚是否退场,机械圣庭的羁绊效果不再发生改动,且生效半径从500x500扩散至全场所有的机械身体单位】
【我叫提亚,一名来自黑暗圣庭的守夜人,我觉得黑暗并没有那么可怕,真正可怕的是我们没有勇气去面对,这黑暗当中的怪物】
介绍并不算太长,但带来的效果却十分的强大。
这是一个拥有了所有机械圣庭阵营羁绊的特殊存在,并且让几个机械圣庭的专属羁绊直接拉满。
他的身上直接覆盖了属于机械圣庭的15个学派效果,同时还让姜智直接见证了机械圣庭的200人口超大羁绊。
姜智直接将后续的两次选择机会全都用掉。
属于第二次的强化效果。
【圣庭的建设:所有的机械圣庭单位可以额外建造用于阻拦敌人的特殊地形,地形需要消耗相应的机械零件】
【城市化网格:在建筑范围内时,进入战斗的友方将获得额外的属性状态增幅,并减少敌人一点的最大能量值和抽卡数】
这两个强化算是机械圣庭的另外一个方向,相比较之前那种一往无前的冲锋,现在姜智所选择的则是真正意义上的铁桶战术。
虽然缺少了高达的掩护,但现在可以手搓城墙了呀。
这搓出来的墙,可是像之前裂缝中遇到的一样,拥有最特殊的建筑属性,在面对敌人的攻击时具有额外的防御抗性和减伤。
而对于这些墙体的攻击,特效卡牌当前的敌人是绝对没有的。
毕竟魔渊是一种带有入侵性质的特殊结界,在绝大部分时候他都能够直接跳过建筑对他的影响。
在这种情况的影响下,内部的怪物想要产生对建筑特攻的卡组几乎是不可能的。