城墙上也可以放防御塔,这其实才是真正的最后一道防线,但是防御面积过大,所以没有防守重点,防御起来就很麻烦。这一次的预赛不存在怪物转移 ,叛军会根据上一轮进攻的状态自行判断应该往哪个方向增兵,比如我们这边直接放开了第一道关卡,所以叛军一开始对我们的实力产生了误判,觉得我们好欺负,直接加大了兵力部署,反而那些坚守第一道关墙的国家,一开始受到的攻击比较少。
各国除了我们,基本上都是在第三关囤积重兵,原因也简单,那就是第三关可以放置的防御塔最多,两道关墙可以放置二十个防御塔。在这一关,依靠兵营拉扯仇恨意义不大,叛军是有一定智慧的,在有兵力牵制住兵营之后,大军就会直接攻城,毕竟是游戏,不是正经攻城,所以不会有冲车,云梯之类的攻城器械,大家都是跑过来直接砍城墙,并不算写实,但是热身赛的时候,出现过投石车和床弩两种大杀器。
一开始我们放弃了第一关,所以防守压力很大,但是只有三条路,我连兵营都不需要,就能顶住兵线,然后让四道防御塔攻击,清理速度还是挺快的,也就幸亏我们是放到了第一关后面,否则还真挺麻烦的。怎么呢,大毛这一次采用的就是把敌军放进来打的模式,放到了第一关内部,结果由于清理速度不够快,关卡内部很快就被叛军堆满了,堆满之后,热身赛里从来不攻击开放的关卡的模式,在预赛里不生效了,叛军几刀就把关墙给砍了,然后放进来大股叛军。堡垒是从内部攻破的,含金量依然存在。
差不多一个上午的时间,都是我们这边压力最大,但是随着所有国家的第一道关卡被破,进度都拉进到第二道关卡的时候,叛军终于发现了其中的猫腻了,往我们这边派的兵是越来越少了。到预赛第二天的时候,就只有零星的小股人马,来我们这边送死了。但是城墙那边,依然没有什么动静。
这一次预赛,最终坚持到最后的只有我们和西大,毕竟高端战斗力,西大从来不缺,这一轮,他们为了能和我一较高下,重金培养了一个八人国家小队,可以说是集中了能集中地全国强力防御塔,在现在这种大环境下,各国基本上都是重拾曾经的国家资本主义,凝聚力还是不错的。当然也有坚持不同意的,后果如何,我就不知道了。
其它国家全都被攻破了主城,预赛可没有牺牲一个人,直接清场的设计,所以基地基本都被拆了,但是预赛基地被拆了,连淘汰都算不上,只影响最后的排名。针对这一次,近乎全军覆没的情况来看,大家都猜测,应该是我实力的提升,进一步推高了国战的难度,毕竟国战计算的是大家的平均实力,我离谱的战斗力,太过于影响平衡了。
除了基础的排名奖金之外,我们和西大都有一大笔存活奖金,而且我们还保全了全部的关卡,相比西大被拆的只剩一道墙的关卡,有额外多了一笔奖金。这一轮预赛,我们每个人得到的奖金总数,就已经超过了上一次国战全部奖金总和的两倍,足够他们升到五级了,至于五级的条件,我准备,通过竞技场,给他们每个人四个一级的复制塔,升级什么的自己来,我不管。
后面的决赛,叛军进攻规则和上一轮大差不差,没有特殊情况,这个就是国战的规则。不过攻击波次有所减少,第一天是每一个小时一波,总共九波。第二天是每半个小时一波,总共五波。我已经给大家说好了,这一次,我要给对面清场,让大家跟着我喝汤。盟友这边反而不给力了,居然表示这一次要全力防御,毕竟预赛真的把他们吓到了,这强度太大了。实在是没有余力再去搞什么进攻了,西大也一样,他们甚至线下认怂了,想要让我们放他一马,可惜线下很实在,直接把我的情况实话实说了,哪来的根本不知道,大家也只是交易,他们也管不了我,对方显然不怎么相信,但是真的就是信不信由他,反正他们也没什么办法。
另外,就是由于我们的异军突起,那几个塑料盟友,居然开始对我们有意见了,尤其是北棒棒,居然敢在线下要求我给他们无偿提供等离子塔和凋零塔,方便他们的主要战斗力升级,真敢想。不过法鸡和大毛,倒是很实在,说是在我们这边完成升级以后,愿意拿特殊防御塔和我们换,并且给与适当的补偿。看在他们曾经帮我们用过加速卡的份上,他们只要不跳,我不会对他们动手的。主要是线下,还想保留这两个盟友,不至于以后真需要的时候,没人帮忙。
不过这一次淘汰人要简单的多,因为关卡和城墙被攻破之后,可不会因为有人被淘汰了,就会重新建立起来,所以,只要在第一波的时候,把所有的防御单位全都清空了,那么,后面的叛军,就可以轻易的清理掉所有的基地。这一波,我会在决赛的第一天和第二天全都发力,第一天虽然没有积分奖励,但是我就是冲着淘汰人去的,第一天把那些专业送死的淘汰了,第二天淘汰的不就是这些国家的绝对高端战斗力了吗。
我的灭国大礼包没有派上用场,单单是我存的各种乱七八糟的怪物,就可以完成第一轮的清理了,连超级灰太狼,我都没有用上,八十倍基础属性的灰太狼啊,用在这里实在是太浪费了。甚至我手里存的一些魔王级怪物,都没有用,二阶打一阶,太变态了,而且能参与攻击的防御塔也太少了。估计是游戏是按照我这个二阶玩家设计的难度,毕竟叛军,就是正常一阶的强度。可惜我的能力不代表所有人。